小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是的……想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏,可以互相帮助和学习,有兴趣v

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

狗头:懒癌番茄钟

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嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一,两年前的黑魂……313:30终于在洛斯克高墙多点了一堆火,心好类,身体也好累,睡个午觉吧2:30开始打呼噜6:30.……玩几分钟吧。2:30原来打完这个Boss就可以去合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

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需要提及的是:枪、爱人留下的,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……娃娃肚子的蜡笔。……可是,又如何怪责他呢?从他个人的结果来说,哪怕他确实有罪,却仍然不是那个真正做出伤害的人

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

点击金钱,向队友提示活状态。点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……,然后 Alt 点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是 Roshan 被杀死的时候……如果想要体验一的话,可以从人机开始打起感受一

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

最后啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

在他的时间里(In His Time)

indienova.com/steam/game/2361610

致失去深爱之人的你尽管已无法再见,但你却无论如何都还想再与对方见一面,相拥一次。……有一天奥利在鲍比的胁迫,一起偷偷溜进了一栋阴森的房子。……母亲的病情会如何?而约瑟夫又是何人?少年奥利的冒险旅程就此展开

在他的时间里(In His Time)

indienova.com/game/in-his-time

致失去深爱之人的你尽管已无法再见,但你却无论如何都还想再与对方见一面,相拥一次。……真的不能相见了吗?……有一天奥利在鲍比的胁迫,一起偷偷溜进了一栋阴森的房子

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

然而,在实际制作过程中,敌人种类一砍砍,想实现的动画效果也一阉割,游戏机制、敌人制作的过程也经常推倒重来……但是具体如何设计一套科学的组织架构,我还需要再去学习一前人的经验。……接下来如果有空的话,我还想继续完善一这款游戏,添加一场Boss战,优化一素材

版本:Early Access


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